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真田布兵 ( 戦国BASARA )

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今回は… 見た目通り簡単な作品

8割が伝承作品なので ナンバリングは無し!

 

でも 2割は一応オリジナル作品なので

コチラのテーマに入れておきますね

ということで 今日の作品は

 

『 真田布兵 』

 

 

9月発売予定を前倒しにして

8月に発売されたアクションゲーム

『 戦国BASARA 真田幸村伝 』

で登場する技の一つ

 

主人公・真田幸村の父

真田昌幸が最後に使用可能となる固有奥義

『 奇術・真田布兵隊 』 で登場する

布製の依り代 ( よりしろ / モノに魂等が宿ること ) で

一度に2体召喚することが出来ます

 

その姿は 見ての通り

伝承折り紙の ” やっこさん ” 型ですが

元ネタのままだと手も武器も無いので

別の布で 槍と手が追加されてます

 

普段は自動で敵に攻撃しますが

昌幸が固有技を出すと

それに合わせて息ぴったりな攻撃を

一緒に出して敵を倒します

 

布兵は背が小さいですが

敵として出されると結構硬いので

倒す側にとっては 案外やっかいな技です

 

 

 

折り紙作品の使用枚数は

やっこさんの上半身・下半身・槍・両手が

正方形1枚ずつ  計5枚

 

 

 

元ネタの姿はコチラ

 

ゲームで遊んでいて

初めて布兵を見た時は

てっきり 紙兵 を召喚したと思って

 

「ゲームに折り紙出てきたぁあああ!!!」

 

と大喜びしたんですけどねぇ

でも モチーフは折り紙に違いない!

なんて素敵な発想!

 

そう言えば 他のキャラも

花札やコマを技で使ってるし

ミニゲームにダルマ落としもあったし…

 

デジタルな和風ゲームで

日本古来のアナログな遊びが出るって

嬉しいですね!

 

 

 

さて 作品の解説

本体は 普通のヤッコさんなので省略します

 

創作で折ったのは 槍と手 部分

 

ゲーム内で動く兵を見た後

公式サイトで形を確認して

どういう感じの構造なのかを考えてみました

 

見たところ 槍は先端を折った後

内側に入っている持つ部分を

ねじって作っているみたい

+正方形から折れるはず

 

という発想から

最初に三角に半分に折って戻した後

その線に左右のフチを合わせてから

上下に半分に折って戻し

下半分をねじって持つ部分を作り

上半分の形を整えて再現しました

 

手は 四角に半分に折って線を付けて

上の2つの角を合わせてから

中央を段折りにしているだけです

 

 

 

そして 最後に足先を折って完成

 

もしかしたら足先の形が

違うかも知れないですが

ゲームで走り寄ってきたときの印象で折りました

 

小柄なヤッコさんが

こちらへ走ってくる姿… 可愛かったなぁ♪

 

 

 

さて!来週の木曜・15日から

日本最大のゲームイベント

『 東京ゲームショウ 』 が開幕!

 

今の予定では

個人的に気になったネタを折るつもりです

 

例えば とある黒猫 とかね

 

 

無事に折れると良いなぁ ホント


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