折りたくなったから
707作目 ゼルダの伝説 シリーズ より
『 まことのメガネ 』
現在のアクションゲームの草分け的存在
『 ゼルダの伝説 時のオカリナ 』 および
『 ムジュラの仮面 』 に登場するアイテム
メガネと言っても 虫メガネ型で
コレを使って見ると
隠れたモノが見えるようになる
具体的には 宝箱の中身 や
隠し通路 そして 幽霊 等が
見たくなくても見えます
ただし 魔力を消費するので
使いっ放しにすると
闇に潜むボス敵に苦戦することに
なるので注意が必要なアイテムです
さて 折り紙作品の使用枚数は
1:2の長方形1枚
原作の形はコチラ ( 時オカ / 3DS版 )
なんで このタイミングでゼルダ?
と言われると… 最近つくづく思うんですよ
時オカ版の主人公・リンクって…
8才の割にスゴ過ぎません?全体的に!
8才なのに いきなり世界を救う旅に出るし
一切ビビらずに お化けだらけ
+どう見えてもワケありな井戸の底を
たった一人で最奥まで行けるんですよ?
まことのメガネをゲットしたり
黄金のスタルチュラの印をゲットするために!
しかも 時を越えて15才の自分になった後も
姿は確認するけど冷静だし…
更に 別のリンク ( 青年 ) だと思うけど
次回作の 『 ブレス オブ ザ ワイルド 』 では
自分で料理まで可能だし!
リンク凄いなって 最近思ったので
ゼルダ関連を折ってみました
でも VoW版のリンク
天の声は あるみたいだけど
あんなに広い世界を
たった一人で探索して ご飯食べて
心細くないのかなぁ…
今回の作品
最初は いつも通り
紙の裏側に別の折り紙を貼って
色まで再現しようとしました
しかし 試作 ( 右 ) を折った時に
紙を貼らなくても 作品の印象が
原作から そこまで遠くなさそうなので
最終案には 何も貼らずに
折り紙らしさ重視で完成させました
折り方の覚書きを残すと
紙の長い方を縦向きに置いてから
上半分に4等分の線を付けて
中央の線を 1番上の線に
合わせるように折る
左右のフチを合わせて
中央にポケットを2つを作って開く事で
目玉っぽいレンズを再現
その後 開いた紙をフチを
山折りにして枠を作りつつ
上の角を寄せるように折って
まつ毛っぽい飾りを制作
最後に 下のフチを谷折りにして
色を反転させた後
レンズ下を段折りにして
持つ部分を細く折って完成です
明日は 更新するか未定ですが…
おそらく 書いても
原作関連の記事だと思います